Football Manager 2007 Features (Part 1-9)

Печать
Индекс материала
Football Manager 2007 Features (Part 1-9)
Страница 2
Страница 3
Страница 4
Все страницы

 

Football Manager 2007 Features (Part 1-9)

by Sports Interactive

 

Футбольный Менеджер 2007 является развитием, а не революцией, однако, много новых особенностей - новые не только для этой игры, но и для целого жанра. Рассмотрим некоторые из них.

Большое количество новых особенностей было в одной из наших игр, а точнее 40 в последнем Football Manager 2006. В этом году более 100 изменений! Я бросил подсчет на количестве 106, и группа разработчиков продолжает добавлять другие новые особенности в игру, играя и подмечая, что можно улучшить, прежде всего помня о том, чтобы оставаться дружественной к пользователю - в этом году эргономизация заняла значительную часть процесса разработки. Мы получали много комментариев о нашей игре, являющейся подавляющим, что наша игра слишком "навороченная", а фичи теряются в множестве игровых экранов.

Поэтому при том, что мы добавили в игру множество нововведений, больше, чем когда-либо, мы также сделали так, чтобы программой было проще пользоваться, находить нужные функции, управлять, а все опции были понятными пользователям. Вы, конечно, можете игнорировать часть игры, если хотите, и отдать самые сложные процессы своим ассистентам, но, по крайней мере, этими процессами несложно управлять, если вы хотите получить от игры всё.

Итак, с чего бы начать? "Мантра" для разработчиков в этом году - user-friendly, user-friendly, user-friendly. По нашему опыту выпуска игры на PlayStation Portable мы поняли, что упростить игру - это хорошо, но, конечно, на нашем ПК (в том числе на Mac и новом формате - Intel Mac, и даже на Xbox 360) игра будет намного более глубокой, и нам нет смысла её "отуплять". Поэтому мы очень старались сохранить всё старое, добавить новое, но также сделать игру удобной пользователю.

 

Дружественный к пользователю интерфейс

 

Здесь мы начали с команды, делающей интерфейс, а также с нового скина - как он сделан и как работает. Мы добавили иконки, которые использовались на Xbox 360, для начала, как и диалоговые окна, и многоугольное графическое отображение статистики игроков оттуда же. Потом мы включили "vidi printer" (иконку принтера) который показывает новости и другую важную информацию а внизу мы теперь видим интересную статистику об активных лигах .

Также в игре есть подсказки - не единицы, как в раньше , а около 300. Это должно подойти и новым пользователям, и "продвинутым", и рассказать им о том, что они могут сделать в игре и как это сделать. Есть и "обучение" (tutorial), сделанное ребятами с footballmanager.net. Подсказки делало множество разных людей для того, чтобы дать их в полном объёме для каждого пользователя, каждого стиля игры. Даже я узнал о игре что-то, чего не знал раньше.

Добавьте к этому введение более полной биографии игрока, фотографий, более полной биографии клуба, эмблем и другой важной информации к статьям, которые доступны в несколько щелчков мыши. Более удобное размещение, легко понимаемые названия иконок и опций, добавление "быстрых ссылок" (иконок), а скин Flexion на данный момент - самый простой и удобный скин от Sports Interactivе.

 

 

Домашний" экран был сильно переработан, поскольку он является стартовым. Мы сделали так, чтобы он появлялся чаще, добавили больше доступных опций, а также возможность самому настраивать этот экран - теперь вы можете видеть всю информацию, которая вам нужна, на одном экране. Добавьте к этому настраиваемые "закладки" и "горячие клавиши", и вы поймёте, что мы сделали управление игрой проще.

Найти баланс между новыми возможностями и скоростью игры очень важно. Для тех, у кого хорошие компьютеры, игра оптимизирована под мультиядровые процессоры и "hyper-threaded". Для старых машин есть опция "уровень детализации" (полный просчёт матча с возможностью просмотра хайлайтов или быстрый без оной). Так что теперь вы можете включить больше лиг, а значит - получить больше возможностей работы по всему миру, без особого замедления игры, или же использовать привычный набор лиг по старым играм от SI, при этом оптимизируя игру, чтобы серьёзно ускорить её по сравнению с предшественниками, несмотря на 100+ новых фичей. Мы постарались позаботиться о владельцах разных машин: теперь вы можете подстроить под свою конфигурацию скорость игры с помощью уровня детализации, как вы настраиваете её в современных трёхмерных играх.

Другие новые особенности в области дружественной к пользователю включают много дополнительного пространства статистики отображаемой в игре, особенно в статьях, дано больше информации пользователю, улучшена обратная связь от вашего помощника управляющего, агенты, рекомендующие обмен игроков в трансферных сделках и возможность сделать бэкап старого сейва, хранящийся до появления нового.

И не забудьте о простом и сложном режимах начала игры и добавления менеджера, с простыми "визардами" для тех, кто путается в любых менюшках. Или возможность делать скриншоты, нажимая всего одну функциональную клавишу - при этом скрин сохраняется в папку с "сэйвами" (выберите опцию "shortcuts" на экране настроек, чтобы узнать, какая "горячая клавиша" для чего предназначена, и настроить их на свой вкус).

Редактор базы данных также более прост и более быстр, чтобы его могли использовать те, кто любит редактировать игру. Мы также добавили поддержку многих баз в игру, так что нет необходимости стирать старые базы данных. Теперь, если вы попробуете установить неофициальный апдейт, а он не будет работать, вы легко можете вернуться к старой базе данных. А также вы можете выбирать - начать новую игру с данными после первого трансферного окна или второго, когда мы выпустим наш апдейт (в районе февраля).

Для тех, кто играет в сетевые игры, есть некоторая оптимизация, упрощающая подключение, а также добавление "запоминания скринов" - теперь "тайм-аут" вас не будет выкидывать из окон трансферных предложений, возвращая позже к ненужным вам окнам.

Добавлено больше наворотов для продвинутых пользователей, больше режимов игры, в том числе ultimate-challenge - компьютер сам выбирает команду, которую вы будете тренировать. Кроме всего прочего, вы можете иметь двойное гражданство, как и многие игроки в ФМ.

Но моя любимая опция - как новичкам, так и ветеранам она наверняка понравится - это возможность выбирать несколько игроков и производить сразу со всеми выбранными нужные действия, так, как вы это делаете в программах, используемых вами каждый день. Хотите избавиться от вашей молодёжки? Легко! Просто выберите первого игрока, зажмите shift, кликните на последнего игрока в списке - и они все "выбираются". Правая кнопка даёт вам возможность производить сразу несколько действий. Вы можете пользоваться этим на многих экранах - теперь "скаутить", как и управлять вашим составом или поиском игроков, намного проще!

Скауты

 

Как фанаты нашей серии, так и создатели игры были уверены в необходимости серьёзных изменений в этом направлении. Да, ранее система была полностью функциональной, но довольно малоинтересной, дающей информацию, о которой вы уже знали. Поэтому команда "media corner" решила её переделать.

Ранее вы скаутили одного игрока лишь раз, а также могли установить поиск по разным регионам мира. Теперь, чтобы узнать всё об игроке, вы должны проскаутить его несколько раз. Информация представляется как в виде простой "звёздной" системы, так и в виде карточки данных, которая заполняется каждый раз, когда вы посылаете разведчика. И это не только информация, которую вы ранее наблюдали в виде чисел в игре, но и та, которая была скрыта от игрока - информация о личных качествах игрока, уровня счастья в клубе, порядок цены, которую вы должны заплатить, чтобы получить футболиста, а также информация о желании игрока присоединиться к вашей команде и о его планах - останется он у вас надолго или считает ваш клуб "перевалочным пунктом".

Но отчёт скаута - это не только числа и текущая информация. Хоть у футболистов и есть определённое значение потенциала, важное для игры, в том числе и для баланса, ранее никто не мог предсказать, каким футболистом молодой талант станет в зрелом возрасте. Новая система учитывает и это, предлагая вам реалистичный взгляд на мир глазами скаутов и журналистов.

А ещё у скаутов теперь есть "база знаний". Скаут, хорошо знающий регион, которым занимается, быстрее сделает своё дело, так как уже выстроил там сеть людей, помогающих ему. А это значит - весёлая "игра в игре". Попробуйте узнать всё о мире!

Информация о ближайшем сопернике также изменена - теперь вам будут выдаваться гораздо более полные результаты, в том числе информация о том, какой тактикой сыграет соперник против вас, полученная с помощью "анализатора тактик". Также вы узнаете и о их привычной тактике на игру.

Хоть только скауты могут уходить "на дело" (вы можете устанавливать несколько миссий сразу, не давая им лентяйничать), вы также можете попросить любого человека из персонала клуба, чтобы он посмотрел на отдельных игроков. Таким образом, вы получите ещё более полную картину относительно целесообразности подписания игрока.

Да, и ещё одно - про "игру в игре". Теперь вы не можете нанять 30 скаутов и получить кучу информации сразу. В Football Manager 2007 Президент клуба даст вам возможность нанять лишь некоторое количество персонала в помощь. А если у клуба мало денег, они также могут заблокировать поездку скаута в далёкую страну, на которую попросту нет денег.

Правление клуба

 

Отношения между менеджером и бордой клуба очень важны, являясь вашей связью с коммерческим миром. В то время, как некоторые игры жанра предлагают вам устанавливать цену хот-догов в киоске возле клуба (что, честно говоря, относится к работе футбольного менеджера примерно так же, как стрижка газона и нанесение разметки перед каждым матчем), у нас всё это отдано на откуп испдиректору и борде.

Однако настоящий менеджер всё равно хочет знать, что происходит, и влиять на это каким-то образом. Теперь связь борды с клубом очень усилена.

Теперь, если по вашему игроку сделают "предложение, от которого нельзя отказаться", президент клуба может продать футболиста "через вашу голову". Они также могут ограничить зарплату игроку, о котором никогда не слышали.

 

В других сферах, однако, официальные лица стали лучше. Если у них кончаются деньги, им надоедает клуб или они понимают, что на них ложится чрезмерно высокая ответственность, они могут выставить клуб на продажу, что может привести к смене руководства. Разные клубы будут получать предложения от разных групп, от фан-клуба и до больших инвестиций из-за рубежа - так что может случиться, что бюджет утроится за ночь, а может, борда начнёт рьяно помогать вам (оставив тот же маленький бюджет). Естественно, у разных президентов разные характеры, поэтому некоторые могут быть недовольны закреплением в середине таблицы, но это добавляет игре "челленджа". Может даже случиться, что вас уволят, как только придёт новое руководство, которое захочет поставить "своего" менеджера!

В последние годы на форумах любители игры часто просят о возможности смены стадиона. Мы стараемся моделировать стадионы так точно, как только можно, а многие из них не могут быть далее расширены по причине планировки. Отсюда проблема - тренер поднимал клуб из низов в высшую лигу, но играл на старом стадионе. Теперь, если у вас хватает денег, или борда уверена, что строительство и переезд окупятся увеличенным количеством болельщиков, они построят вам новый стадион.

Вы также можете потребовать наладить отношения с фарм-клубом, но это отдельный раздел.

 



Вы можете прислать свою статью через форму Обратной связи.

Все авторские права будут указаны!

Rambler's Top100